મિરાજ 4-આંખ 3D સ્કેનર કેમેરા લેન્સના 4 જૂથથી સજ્જ છે, જે ઑબ્જેક્ટના કદ અને ઑબ્જેક્ટની સપાટીની વિગતવાર રચના અનુસાર પસંદ કરી અને ખસેડી શકાય છે. મોટા અને નાના સચોટ સ્કેનિંગને એક જ સમયે કેમેરાના લેન્સને ફરીથી ગોઠવ્યા વિના અથવા ફરીથી સીમાંકન કર્યા વિના પૂર્ણ કરી શકાય છે. મિરાજ 4-આંખ શ્રેણીમાં સફેદ પ્રકાશ અને વાદળી પ્રકાશ 3D સ્કેનર છે.
સ્ટ્રક્ચર્ડ લાઇટ 3D સ્કેનર-3DSS-MIRG4M-III
3D સ્કેનરનો સંક્ષિપ્ત પરિચય

3D સ્કેનર એ એક વૈજ્ઞાનિક સાધન છે જેનો ઉપયોગ વાસ્તવિક દુનિયામાં વસ્તુઓ અથવા વાતાવરણના આકાર અને દેખાવના ડેટાને શોધવા અને તેનું વિશ્લેષણ કરવા માટે થાય છે, જેમાં ભૂમિતિ, રંગ, સપાટી આલ્બેડો વગેરેનો સમાવેશ થાય છે.
વર્ચ્યુઅલ વિશ્વમાં વાસ્તવિક ઑબ્જેક્ટનું ડિજિટલ મૉડલ બનાવવા માટે 3D પુનઃનિર્માણ ગણતરીઓ કરવા માટે એકત્ર કરાયેલ ડેટાનો ઉપયોગ ઘણીવાર થાય છે. આ મોડલ્સનો ઉપયોગ ઔદ્યોગિક ડિઝાઇન, ખામી શોધ, રિવર્સ એન્જિનિયરિંગ, કેરેક્ટર સ્કેનિંગ, રોબોટ ગાઇડન્સ, જીઓમોર્ફોલોજી, મેડિકલ માહિતી, જૈવિક માહિતી, ગુનાહિત ઓળખ, ડિજિટલ હેરિટેજ કલેક્શન, ફિલ્મ પ્રોડક્શન અને ગેમ સર્જન સામગ્રી જેવી એપ્લિકેશન્સની વિશાળ શ્રેણીમાં થાય છે.
બિન-સંપર્ક 3D સ્કેનરના સિદ્ધાંત અને લાક્ષણિકતાઓ

બિન-સંપર્ક 3D સ્કેનર: સરફેસ સ્ટ્રક્ચર્ડ લાઇટ 3D સ્કેનર (જેને ફોટો અથવા પોર્ટેબલ અથવા રાસ્ટર 3D સ્કેનર પણ કહેવાય છે) અને લેસર સ્કેનર સહિત.
બિન-સંપર્ક સ્કેનર તેની સરળ કામગીરી, અનુકૂળ વહન, ઝડપી સ્કેનિંગ, લવચીક ઉપયોગ અને વસ્તુઓને નુકસાન ન થવા માટે લોકોમાં લોકપ્રિય છે. તે વર્તમાન તકનીકી વિકાસનો મુખ્ય પ્રવાહ પણ છે. જેને આપણે "3D સ્કેનર" કહીએ છીએ તે બિન-સંપર્ક સ્કેનરનો સંદર્ભ આપે છે.
સ્ટ્રક્ચર્ડ લાઇટ 3D સ્કેનરનો સિદ્ધાંત
સ્ટ્રક્ચર્ડ લાઇટ 3D સ્કેનરનો સિદ્ધાંત કેમેરાની ફોટો લેવાની પ્રક્રિયા સમાન છે. તે એક સંયુક્ત ત્રિ-પરિમાણીય બિન-સંપર્ક માપન ટેકનોલોજી છે જે સ્ટ્રક્ચરલ લાઇટ ટેક્નોલોજી, ફેઝ મેઝરમેન્ટ ટેક્નોલોજી અને કોમ્પ્યુટર વિઝન ટેક્નોલોજીને સંયોજિત કરે છે. માપન દરમિયાન, ગ્રેટિંગ પ્રોજેક્શન ડિવાઇસ પરીક્ષણ કરવા માટેના ઑબ્જેક્ટ પર ચોક્કસ કોડેડ સ્ટ્રક્ચર્ડ લાઇટ્સની બહુમતીનું પ્રોજેક્ટ કરે છે, અને ચોક્કસ ખૂણા પરના બે કૅમેરા અનુરૂપ ઇમેજ મેળવે છે, પછી છબીને ડીકોડ અને ફેઝ કરે છે, અને મેચિંગ તકનીકો અને ત્રિકોણનો ઉપયોગ કરે છે. માપન સિદ્ધાંતનો ઉપયોગ બે કેમેરાના સામાન્ય દૃશ્યમાં પિક્સેલના ત્રિ-પરિમાણીય કોઓર્ડિનેટ્સની ગણતરી કરવા માટે થાય છે.

3DSS સ્કેનરની લાક્ષણિકતાઓ
1. ઓવરલેપિંગ પોઈન્ટ ક્લાઉડ ડેટામાંથી શ્રેષ્ઠ ડેટા પસંદ કરવા માટે સહાયક, આપમેળે સંયુક્ત.
2. ઉચ્ચ સ્કેનિંગ ઝડપ, સિંગલ સ્કેનિંગ સમય 3 સેકન્ડ કરતાં ઓછો છે.
3. ઉચ્ચ ચોકસાઇ, સિંગલ સ્કેન 1 મિલિયન પોઇન્ટ એકત્રિત કરી શકે છે.
4. સ્કેનિંગ ડેટા આપમેળે સાચવવામાં આવશે, ઓપરેશનના સમયને કોઈ અસર કરશે નહીં.
5. એલઇડી કોલ્ડ લાઇટ સોર્સ, નાની ગરમી અપનાવવી, પ્રદર્શન સ્થિર છે.
6. મોટી વસ્તુઓ અને નાની સચોટ વસ્તુઓ બંનેને સ્કેન કરવામાં સક્ષમ.
7. કેમેરા લેન્સના બે સેટનો ઉપયોગ કરી શકાય છે, ફરીથી એડજસ્ટ અને માપાંકિત કરવાની જરૂર નથી, અનુકૂળ અને સમયની બચત.
8. આઉટપુટ ડેટા ફાઇલો જેમ કે GPD/STL/ASC/IGS.
9. મુખ્ય માળખું કાર્બન ફાઇબર સામગ્રીથી બનેલું છે, જે ઉચ્ચ થર્મલ સ્થિરતા ધરાવે છે.
એપ્લિકેશન કેસો

એપ્લિકેશન ક્ષેત્રો
સિંગલ સ્કેન રેન્જ: 400mm(X) *300mm(Y), 100mm*80mm
સિંગલ સ્કેન ચોકસાઇ: ±0.03mm ±0.01mm
સિંગલ સ્કેન સમય: ~3 સે
સિંગલ સ્કેન રિઝોલ્યુશન: 1,310,000/3,000,000/5,000,000
પોઇન્ટ ક્લાઉડ આઉટપુટ ફોર્મેટ: GPD/STL/ASC/IGS/WRL સુસંગત
રિવર્સ એન્જિનિયરિંગ અને 3D CAD ના સામાન્ય સોફ્ટવેર સાથે.