Mini 4-oog 3D skandeerder is toegerus met 4 groep kamera lense, wat gekies en verskuif kan word volgens die grootte van die voorwerp en gedetailleerde tekstuur van die voorwerp oppervlak. Groot en klein akkurate skandering kan terselfdertyd bewerkstellig word sonder heraanpassing of herafbakening van kameralens. Mini 4-oog reeks bevat wit lig en blou lig 3D skandeerders.
Gestruktureerde ligte 3D-skandeerder-3DSS-MINI-III
Kort inleiding van 3D-skandeerder
3D-skandeerder is 'n wetenskaplike instrument wat gebruik word om die vorm en voorkomsdata van voorwerpe of omgewings in die werklike wêreld op te spoor en te ontleed, insluitend meetkunde, kleur, oppervlakalbedo, ens.
Die versamelde data word dikwels gebruik om 3D-rekonstruksieberekeninge uit te voer om 'n digitale model van die werklike voorwerp in die virtuele wêreld te skep. Hierdie modelle word gebruik in 'n wye reeks toepassings soos industriële ontwerp, foutopsporing, omgekeerde ingenieurswese, karakterskandering, robotleiding, geomorfologie, mediese inligting, biologiese inligting, kriminele identifikasie, digitale erfenisversameling, filmproduksie en speletjieskeppingsmateriaal.
Beginsel en kenmerke van nie-kontak 3D-skandeerder
Nie-kontak 3D skandeerder: insluitend 'n oppervlak gestruktureerde lig 3D skandeerder (ook genoem 'n foto of draagbare of raster 3D skandeerder) en 'n laser skandeerder.
Die nie-kontakskandeerder is gewild onder mense vir sy eenvoudige werking, gerieflike dra, vinnige skandering, buigsame gebruik en geen skade aan items nie. Dit is ook die hoofstroom van huidige tegnologiese ontwikkeling. Wat ons "3D-skandeerder" noem, verwys na 'n nie-kontakskandeerder.
Beginsel van gestruktureerde ligte 3D-skandeerder
Die beginsel van 'n gestruktureerde lig 3D-skandeerder is soortgelyk aan die proses van 'n kamera wat 'n foto neem. Dit is 'n saamgestelde driedimensionele nie-kontak meettegnologie wat strukturele ligtegnologie, fasemetingstegnologie en rekenaarvisietegnologie kombineer. Tydens die meting projekteer die roosterprojeksietoestel 'n veelheid van spesifieke gekodeerde gestruktureerde ligte op die voorwerp wat getoets moet word, en die twee kameras teen 'n sekere hoek verkry sinchronies ooreenstemmende beelde, dekodeer en faseer dan die beeld, en gebruik bypassende tegnieke en driehoeke. Die meetbeginsel word gebruik om die driedimensionele koördinate van die pixels in die gemeenskaplike aansig van die twee kameras te bereken.
Eienskappe van 3DSS-reeksskandeerders
1. Ontwerp vir die skandering van klein voorwerpe, dit kan duidelik die tekstuur van okkerneutsnywerk, munte, ens.
2. Voeg outomaties saam, ondersteun om die beste data uit die oorvleuelende puntwolkdata te kies.
3. Hoë presisie, enkele skandering kan punte van 1 miljoen insamel.
4. Skandering data sal outomaties gestoor word, geen invloed op die operasie tyd.
5. Aanneming van LED koue ligbron, klein hitte, prestasie is stabiel.
6. Hoofliggaam is gemaak van koolstofvesel, termiese stabiliteit is hoër.
7. Uitvoer data lêers soos GPD/STL/ASC/IGS.
Aansoek gevalle
Toepassingsvelde
Enkelskanderingreeks: 100 mm(X) *75 mm(Y), 50 mm*40 mm
Enkel skandering akkuraatheid: ± 0,01 mm
Enkel skandering tyd: <3s
Enkelskandering-resolusie: 1 310 000
Puntwolk-uitvoerformaat: GPD/STL/ASC/IGS/WRL
versoenbaar is met die standaard omgekeerde ingenieurswese en 3D-sagteware