Ang mini 4-eye 3D scanner ay nilagyan ng 4 na grupo ng lens ng camera, na maaaring piliin at ilipat ayon sa laki ng bagay at detalyadong texture ng ibabaw ng bagay. Malaki at maliit na tumpak na pag-scan ay maaaring magawa nang sabay nang walang muling pagsasaayos o muling pagdemarka ng lens ng camera. Ang mini 4-eye series ay naglalaman ng white light at blue light na 3D scanner.
Structured light 3D scanner-3DSS-MINI-III
Maikling Panimula ng 3D Scanner
Ang 3D scanner ay isang siyentipikong instrumento na ginagamit upang makita at suriin ang hugis at hitsura ng data ng mga bagay o kapaligiran sa totoong mundo, kabilang ang geometry, kulay, surface albedo, atbp.
Ang nakolektang data ay kadalasang ginagamit para magsagawa ng 3D reconstruction calculations para gumawa ng digital model ng aktwal na object sa virtual world. Ang mga modelong ito ay ginagamit sa isang malawak na hanay ng mga aplikasyon tulad ng pang-industriya na disenyo, pagtukoy ng kapintasan, reverse engineering, pag-scan ng karakter, paggabay sa robot, geomorphology, impormasyong medikal, biological na impormasyon, pagkakakilanlan ng kriminal, koleksyon ng digital heritage, paggawa ng pelikula, at mga materyales sa paglikha ng laro.
Prinsipyo at Mga Katangian ng Non-contact 3D Scanner
Non-contact 3D scanner: kabilang ang isang surface structured light 3D scanner (tinatawag ding photo o portable o raster 3D scanner) at isang laser scanner.
Ang non-contact scanner ay sikat sa mga tao para sa simpleng operasyon nito, maginhawang pagdadala, mabilis na pag-scan, flexible na paggamit, at walang pinsala sa mga item. Ito rin ang mainstream ng kasalukuyang pag-unlad ng teknolohiya. Ang tinatawag nating "3D scanner" ay tumutukoy sa isang non-contact scanner.
Prinsipyo ng Structured Light 3D Scanner
Ang prinsipyo ng isang structured light 3D scanner ay katulad ng proseso ng pagkuha ng larawan ng camera. Ito ay isang pinagsama-samang three-dimensional na non-contact measurement technology na pinagsasama ang structural light technology, phase measurement technology at computer vision technology. Sa panahon ng pagsukat, ang grating projection device ay nagpapalabas ng maraming partikular na naka-code na structured na mga ilaw papunta sa bagay na susuriin, at ang dalawang camera sa isang partikular na anggulo ay sabay-sabay na nakakakuha ng kaukulang mga larawan, pagkatapos ay i-decode at i-phase ang imahe, at gumamit ng mga diskarte sa pagtutugma at mga tatsulok. Ang prinsipyo ng pagsukat ay ginagamit upang kalkulahin ang mga three-dimensional na coordinate ng mga pixel sa karaniwang view ng dalawang camera.
Mga Katangian ng Mga Serye ng 3DSS Scanner
1. Idinisenyo para sa pag-scan ng maliliit na bagay, malinaw nitong mai-scan ang texture ng walnut carvings, coins, atbp.
2. Awtomatikong pinagsama, na sumusuporta sa pagpili ng pinakamahusay na data mula sa overlapping point cloud data.
3. Mataas na katumpakan, ang solong pag-scan ay maaaring mangolekta ng mga puntos na 1 milyon.
4. Ang pag-scan ng data ay awtomatikong mai-save, hindi makakaapekto sa oras ng operasyon.
5. Pag-ampon ng LED cold light source, maliit na init, stable ang performance.
6. Ang pangunahing katawan ay gawa sa carbon fiber, mas mataas ang thermal stability.
7. Output data file tulad ng GPD/STL/ASC/IGS.
Mga Kaso ng Application
Mga Patlang ng Application
Isang hanay ng pag-scan: 100mm(X) *75mm(Y), 50 mm*40mm
Katumpakan ng solong pag-scan: ±0.01mm
Isang oras ng pag-scan: <3s
Isang resolusyon ng pag-scan:1,310,000
Format ng output ng point cloud: GPD/STL/ASC/IGS/WRL
tugma sa karaniwang reverse engineering at 3D software