produk

Salaku téknologi anyar aplikasi bahan, percetakan 3D ngajadikeun objék tilu diménsi ku nambahkeun bahan lapisan ku lapisan. Éta ngahijikeun inpormasi, bahan, biologi sareng téknologi kontrol, sareng ngarobih mode produksi industri manufaktur sareng gaya hirup manusa.

Dimimitian taun 2017, téknologi percetakan 3D laun-laun dewasa sareng dikomersilkeun, laun-laun kaluar ti laboratorium sareng pabrik, ka sakola sareng kulawarga. Tina baju sareng sapatu anu dicitak dina 3D dugi ka biskuit sareng muih anu dicitak dina 3D, tina perabotan pribadi anu dicitak dina 3D dugi ka sapédah anu dicitak dina 3D. Beuki loba jalma anu murag asih jeung hal anyar ieu. Percetakan 3D ngareuwaskeun unggal anggota masarakat, tina bentuk obyék anu dicitak ka komposisi internal objék anu dicitak, sareng pamustunganana kana fungsi sareng paripolah anu dicitak.

Numutkeun statistik, 1/3 tina kaulinan anu diimpor ti Amérika Serikat sareng 2/3 tina kaulinan anu diimpor ti Uni Éropa mangrupikeun produk Cina. Leuwih ti 2/3 tina produk di pasar global (iwal ti daratan Cina) asalna ti Cina, nu mangrupakeun produsén kaulinan badag.

Kiwari, loba pabrik kaulinan domestik masih ngagunakeun métode produksi tradisional, prosésna kasarna kieu: konsepsi manual gambar pesawat software komputer gambar tilu diménsi gambar percobaan-dihasilkeun bagian kaulinan assembly verifikasi rework ulang verifikasi, sanggeus diulang sababaraha kali, éta desain tungtungna réngsé, lajeng bubuka jeung sidang. Produksi jeung saterusna susunan prosés tedious. Prakték parantos ngabuktikeun yén prosés desain sapertos kitu bakal nyababkeun runtah tanaga sareng sumber bahan.

Digitalisasi mangrupikeun latar tukang industri manufaktur ayeuna. Desain kaulinan ogé geus dimekarkeun nuju digitalisasi jeung inteléktualisasi. Desain tradisional sareng metode manufaktur sesah nyumponan kabutuhan pasar anu kantos-robah sareng rupa-rupa. Téknologi percetakan 3D ngajadikeun desain cocooan saderhana sareng pikaresepeun, sareng ngajantenkeun manufaktur kaulinan efisien sareng kualitas luhur.

Kasus modél kaulinan percetakan tilu diménsi:

Penampilan warni

Caang jeung caang

Aya rupa-rupa hal di jerona.

Pesawat/excavator/tank/mesin pemadam kebakaran/mobil balap/mobil keresek…

Mibanda sagalana nu hiji ekspektasi pikeun manggihan

Hayam hayam——

Moal aya nu bisa neundeun endog kitu.

 222

 333

444

Institusi Panalungtikan Ngaropea 100

3D Dicitak Endog Reuwas

Ngitung Girls

Pikiran sarua

Nempatkeun dina bentuk haté

Kecap

Dupi aya kejutan pikeun anjeun?

 111

 555

Aplikasi téknologi percetakan 3D dina industri kaulinan utamina dina aspék ieu:

(1) Shortening siklus ngembangkeun produk: Tanpa ngolah mékanis atawa paeh, percetakan 3D bisa langsung ngahasilkeun sagala bentuk bagian tina data grafik komputer, sahingga greatly pondok tina siklus ngembangkeun produk, ngaronjatkeun produktivitas jeung ngurangan biaya produksi, nu pisan mangpaatna pikeun usaha. pikeun ningkatkeun daya saing.

(2) Kustomisasi pribadi tina cocooan langkung gampang: sabab percetakan 3D, kustomisasi cocooan atanapi cocooan anu dipersonalisasi parantos gampang pisan pikeun ngahontal.

(3) Ngembangkeun produk kaulinan anyar: percetakan 3D bisa ngawujudkeun sababaraha struktur jeung mesin pisan kompléks, ngamekarkeun bentuk kaulinan anu teu bisa réngsé ku métode manufaktur tradisional, sarta mawa vitalitas anyar jeung titik pertumbuhan kauntungan pikeun industri kaulinan.

(4) Modél jualan kaulinan anyar jadi mungkin: kalayan bantuan téhnologi percetakan 3D, pabrik kaulinan malah bisa nyadiakeun konsumén jeung gambar 3D tinimbang ngajual objék fisik, jadi konsumén bisa nyitak kaluar Toys kabetot maranéhanana di imah. Konsumén teu ngan bisa ngalaman fun nyieun Toys sorangan, tapi ogé ngurangan biaya beuli. Alatan pangurangan transportasi logistik sareng pergudangan, éta ogé langkung ramah ka lingkungan, ngirangan émisi karbon, anu mangrupikeun tren pangwangunan anu bakal datang.

Téknologi digital ngagaduhan rupa-rupa prosés ngabentuk printer 3D, sacara efektif tiasa ngabantosan produksi kaulinan. Wilujeng sumping seuseueurna produsén kaulinan atanapi peminat kaulinan pikeun konsultasi sareng gawé bareng!


waktos pos: Aug-26-2019