Mirage 4-eye 3D 스캐너에는 4개 그룹의 카메라 렌즈가 장착되어 있으며 물체의 크기와 물체 표면의 세부 질감에 따라 선택하고 이동할 수 있습니다. 카메라 렌즈를 재조정하거나 재구분하지 않고도 크고 작은 정확한 스캐닝을 동시에 수행할 수 있습니다. Mirage 4-eye 시리즈에는 백색광과 청색광 3D 스캐너가 포함되어 있습니다.
구조광 3D 스캐너-3DSS-MIRG4M-III
3D 스캐너에 대한 간략한 소개
3D 스캐너는 기하학, 색상, 표면 알베도 등을 포함하여 현실 세계의 물체 또는 환경의 모양 및 외관 데이터를 감지하고 분석하는 데 사용되는 과학 도구입니다.
수집된 데이터는 가상 세계에서 실제 물체의 디지털 모델을 생성하기 위해 3D 재구성 계산을 수행하는 데 종종 사용됩니다. 이러한 모델은 산업 디자인, 결함 탐지, 리버스 엔지니어링, 문자 스캐닝, 로봇 안내, 지형학, 의료 정보, 생물학적 정보, 범죄 식별, 디지털 유산 수집, 영화 제작 및 게임 제작 자료와 같은 광범위한 응용 분야에 사용됩니다.
비접촉 3D 스캐너의 원리와 특성
비접촉 3D 스캐너: 표면 구조광 3D 스캐너(사진, 휴대용 또는 래스터 3D 스캐너라고도 함) 및 레이저 스캐너가 포함됩니다.
비접촉식 스캐너는 간단한 조작, 편리한 휴대, 빠른 스캔, 유연한 사용, 물품 손상 방지 등으로 사람들에게 인기가 높습니다. 이는 현재 기술 발전의 주류이기도 하다. 우리가 "3D 스캐너"라고 부르는 것은 비접촉식 스캐너를 의미합니다.
구조광 3D 스캐너의 원리
구조광 3D 스캐너의 원리는 카메라가 사진을 찍는 과정과 유사합니다. 구조광 기술, 위상 측정 기술, 컴퓨터 비전 기술을 결합한 복합 3차원 비접촉 측정 기술입니다. 측정 중에 격자 투사 장치는 테스트할 물체에 다수의 특정 코딩된 구조광을 투사하고 특정 각도의 두 카메라가 동시에 해당 이미지를 획득한 다음 이미지를 디코딩 및 위상 조정하고 일치 기술과 삼각형을 사용합니다. 측정 원리는 두 카메라의 공통 뷰에서 픽셀의 3차원 좌표를 계산하는 데 사용됩니다.
3DSS 스캐너의 특성
1. 자동으로 결합하여 겹치는 포인트 클라우드 데이터에서 최상의 데이터를 선택하도록 지원합니다.
2. 높은 스캔 속도, 단일 스캔 시간은 3초 미만입니다.
3. 고정밀, 단일 스캔으로 100만 포인트를 수집할 수 있습니다.
4. 스캔 데이터는 자동으로 저장되며 작동 시간에는 영향을 주지 않습니다.
5. LED 냉 광원, 작은 열을 채택하여 성능이 안정적입니다.
6. 큰 물체와 작고 정확한 물체를 모두 스캔할 수 있습니다.
7. 두 세트의 카메라 렌즈를 사용할 수 있으므로 다시 조정하고 교정할 필요가 없으며 편리하고 시간이 절약됩니다.
8. GPD/STL/ASC/IGS와 같은 출력 데이터 파일.
9. 주요 구조는 탄소 섬유 소재로 만들어져 열 안정성이 더 높습니다.
적용사례
응용 분야
단일 스캔 범위: 400mm(X) *300mm(Y), 100mm*80mm
단일 스캔 정밀도: ±0.03mm ±0.01mm
단일 스캔 시간: <3s
단일 스캔 해상도:1,310,000/3,000,000/5,000,000
포인트 클라우드 출력 형식: GPD/STL/ASC/IGS/WRL 호환
리버스 엔지니어링 및 3D CAD의 일반 소프트웨어로.