Sebagai teknologi baru penerapan material, pencetakan 3D membuat objek tiga dimensi dengan menambahkan material lapis demi lapis. Ini mengintegrasikan informasi, material, biologi dan teknologi kontrol, dan mengubah cara produksi industri manufaktur dan gaya hidup manusia.
Mulai tahun 2017, teknologi pencetakan 3D secara bertahap telah matang dan dikomersialkan, secara bertahap mulai digunakan di laboratorium dan pabrik, hingga ke sekolah dan keluarga. Mulai dari pakaian dan sepatu yang dicetak 3D, biskuit dan kue yang dicetak 3D, furnitur pribadi yang dicetak 3D, hingga sepeda yang dicetak 3D. Semakin banyak orang yang jatuh cinta dengan hal baru ini. Pencetakan 3D mengejutkan setiap anggota masyarakat, mulai dari bentuk benda cetakan hingga komposisi internal benda cetakan, dan pada akhirnya hingga fungsi dan perilaku lanjutan dari benda cetakan tersebut.
Menurut statistik, 1/3 mainan yang diimpor dari Amerika Serikat dan 2/3 mainan yang diimpor dari Uni Eropa adalah produk Tiongkok. Lebih dari 2/3 produk di pasar global (kecuali Tiongkok daratan) berasal dari Tiongkok yang merupakan produsen mainan besar.
Saat ini, banyak produsen mainan dalam negeri yang masih menggunakan metode produksi tradisional, prosesnya kira-kira sebagai berikut: konsepsi gambar manual pesawat perangkat lunak komputer gambar gambar tiga dimensi percobaan produksi bagian mainan verifikasi perakitan ulang verifikasi ulang, setelah diulang beberapa kali, the desain akhirnya selesai, lalu pembukaan dan uji coba. Produksi dan sebagainya merupakan serangkaian proses yang membosankan. Praktek telah membuktikan bahwa proses desain seperti itu akan mengakibatkan pemborosan tenaga kerja dan sumber daya material.
Digitalisasi menjadi latar belakang industri manufaktur saat ini. Desain mainan juga berkembang menuju digitalisasi dan intelektualisasi. Desain dan metode manufaktur tradisional sulit untuk memenuhi kebutuhan pasar yang terus berubah dan beragam. Teknologi pencetakan 3D membuat desain mainan menjadi sederhana dan menarik, serta menjadikan pembuatan mainan efisien dan berkualitas tinggi.
Kasus model mainan pencetakan tiga dimensi:
Penampilan penuh warna
Cerah dan cerah
Ada banyak macam hal di dalamnya.
Pesawat/ekskavator/tangki/pemadam kebakaran/mobil balap/mobil ampas…
Miliki segala sesuatu yang diharapkan dapat ditemukan
Ayam—
Tidak ada yang bisa bertelur seperti itu.
Lembaga Penelitian Menyesuaikan 100
Telur Kejutan Cetak 3D
Menghitung Gadis
Pikiran berpikir sama
Taruh dalam bentuk hati
Kata
Apakah ada kejutan untuk Anda?
Penerapan teknologi pencetakan 3D dalam industri mainan terutama pada aspek-aspek berikut:
(1) Memperpendek siklus pengembangan produk: Tanpa pemrosesan mekanis atau cetakan apa pun, pencetakan 3D dapat secara langsung menghasilkan segala bentuk komponen dari data grafik komputer, sehingga sangat memperpendek siklus pengembangan produk, meningkatkan produktivitas, dan mengurangi biaya produksi, yang sangat bermanfaat bagi perusahaan. untuk meningkatkan daya saing.
(2) Kustomisasi mainan yang dipersonalisasi lebih mudah: karena pencetakan 3D, kustomisasi mainan, atau mainan yang sangat dipersonalisasi sudah sangat mudah dicapai.
(3) Pengembangan produk mainan baru: Pencetakan 3D dapat mewujudkan beberapa struktur dan mesin yang sangat kompleks, mengembangkan bentuk mainan yang tidak dapat diselesaikan dengan metode manufaktur tradisional, dan membawa vitalitas baru dan titik pertumbuhan keuntungan bagi industri mainan.
(4) Model penjualan mainan baru menjadi mungkin: dengan bantuan teknologi pencetakan 3D, produsen mainan bahkan dapat menyediakan gambar 3D kepada pelanggan daripada menjual benda fisik, sehingga pelanggan dapat mencetak mainan yang mereka minati di rumah. Pelanggan tidak hanya dapat merasakan kesenangan membuat mainan sendiri, tetapi juga mengurangi biaya pembelian. Karena pengurangan transportasi logistik dan pergudangan, juga lebih ramah lingkungan, mengurangi emisi karbon, yang merupakan tren pembangunan masa depan.
Teknologi digital memiliki beragam proses pembentukan printer 3D, yang secara efektif dapat membantu produksi mainan. Selamat datang sebagian besar produsen mainan atau penggemar mainan untuk berkonsultasi dan bekerja sama!
Waktu posting: 26 Agustus-2019