Ο τρισδιάστατος σαρωτής 4 ματιών Mirage είναι εξοπλισμένος με 4 ομάδες φακών κάμερας, οι οποίοι μπορούν να επιλεγούν και να μετατοπιστούν ανάλογα με το μέγεθος του αντικειμένου και τη λεπτομερή υφή της επιφάνειας του αντικειμένου. Η μεγάλη και η μικρή ακριβής σάρωση μπορούν να πραγματοποιηθούν ταυτόχρονα χωρίς αναπροσαρμογή ή οριοθέτηση του φακού της κάμερας. Η σειρά Mirage 4-eye περιέχει τρισδιάστατους σαρωτές λευκού και μπλε φωτός.
Σαρωτής δομημένου φωτός 3D-3DSS-MIRG4M-III
Σύντομη εισαγωγή του 3D Scanner
Ο σαρωτής 3D είναι ένα επιστημονικό όργανο που χρησιμοποιείται για την ανίχνευση και ανάλυση του σχήματος και των δεδομένων εμφάνισης αντικειμένων ή περιβαλλόντων στον πραγματικό κόσμο, συμπεριλαμβανομένης της γεωμετρίας, του χρώματος, του άλμπεντ επιφανειών κ.λπ.
Τα δεδομένα που συλλέγονται χρησιμοποιούνται συχνά για την εκτέλεση υπολογισμών τρισδιάστατης ανακατασκευής για τη δημιουργία ενός ψηφιακού μοντέλου του πραγματικού αντικειμένου στον εικονικό κόσμο. Αυτά τα μοντέλα χρησιμοποιούνται σε ένα ευρύ φάσμα εφαρμογών όπως βιομηχανικός σχεδιασμός, ανίχνευση ελαττωμάτων, αντίστροφη μηχανική, σάρωση χαρακτήρων, καθοδήγηση ρομπότ, γεωμορφολογία, ιατρικές πληροφορίες, βιολογικές πληροφορίες, εγκληματική ταυτοποίηση, συλλογή ψηφιακής κληρονομιάς, παραγωγή ταινιών και υλικά δημιουργίας παιχνιδιών.
Αρχή και χαρακτηριστικά του σαρωτή 3D χωρίς επαφή
Τρισδιάστατος σαρωτής χωρίς επαφή: Συμπεριλαμβανομένου ενός σαρωτή τρισδιάστατου δομημένου φωτός (ονομάζεται επίσης σαρωτής 3D φωτογραφιών ή φορητού ή ράστερ) και ενός σαρωτή λέιζερ.
Ο σαρωτής χωρίς επαφή είναι δημοφιλής μεταξύ των ανθρώπων για την απλή λειτουργία, την άνετη μεταφορά, τη γρήγορη σάρωση, την ευέλικτη χρήση και την απουσία ζημιών σε αντικείμενα. Είναι επίσης το κύριο ρεύμα της τρέχουσας τεχνολογικής ανάπτυξης. Αυτό που ονομάζουμε «σαρωτής 3D» αναφέρεται σε έναν σαρωτή χωρίς επαφή.
Αρχή του δομημένου φωτός 3D Scanner
Η αρχή ενός τρισδιάστατου σαρωτή δομημένου φωτός είναι παρόμοια με τη διαδικασία λήψης φωτογραφίας από μια κάμερα. Είναι μια σύνθετη τρισδιάστατη τεχνολογία μέτρησης χωρίς επαφή που συνδυάζει τεχνολογία δομικού φωτός, τεχνολογία μέτρησης φάσης και τεχνολογία όρασης υπολογιστή. Κατά τη διάρκεια της μέτρησης, η συσκευή προβολής πλέγματος προβάλλει μια πλειάδα συγκεκριμένων κωδικοποιημένων δομημένων φώτων στο αντικείμενο που πρόκειται να δοκιμαστεί και οι δύο κάμερες σε μια ορισμένη γωνία αποκτούν συγχρονισμένα αντίστοιχες εικόνες, στη συνέχεια αποκωδικοποιούν και σταδιακά την εικόνα και χρησιμοποιούν τεχνικές αντιστοίχισης και τρίγωνα. Η αρχή της μέτρησης χρησιμοποιείται για τον υπολογισμό των τρισδιάστατων συντεταγμένων των pixel στην κοινή προβολή των δύο καμερών.
Χαρακτηριστικά των σαρωτών 3DSS
1. Συνδέστε αυτόματα, υποστηρίζοντας την επιλογή των καλύτερων δεδομένων από τα δεδομένα νέφους επικαλυπτόμενων σημείων.
2. Υψηλή ταχύτητα σάρωσης, ο χρόνος απλής σάρωσης είναι μικρότερος από 3 δευτερόλεπτα.
3. Η μονή σάρωση υψηλής ακρίβειας μπορεί να συγκεντρώσει πόντους 1 εκατομμυρίου.
4. Τα δεδομένα σάρωσης θα αποθηκευτούν αυτόματα, χωρίς να επηρεαστεί ο χρόνος λειτουργίας.
5. Υιοθετώντας την πηγή ψυχρού φωτός των οδηγήσεων, μικρή θερμότητα, η απόδοση είναι σταθερή.
6. Δυνατότητα σάρωσης τόσο μεγάλων όσο και μικρών ακριβών αντικειμένων.
7. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν δύο σετ φακών κάμερας, δεν χρειάζεται να ρυθμίσετε και να βαθμονομήσετε ξανά, βολικό και εξοικονομώντας χρόνο.
8. Εξαγωγή αρχείων δεδομένων όπως GPD/STL/ASC/IGS.
9. Η κύρια δομή είναι κατασκευασμένη από υλικό από ανθρακονήματα, το οποίο έχει υψηλότερη θερμική σταθερότητα.
Υποθέσεις Εφαρμογών
Πεδία Εφαρμογής
Εύρος μονής σάρωσης: 400mm(X) *300mm(Y), 100mm*80mm
Ακρίβεια μίας σάρωσης:±0,03mm ±0,01mm
Χρόνος απλής σάρωσης: <3 δευτερόλεπτα
Ανάλυση μίας σάρωσης: 1.310.000/3.000.000/5.000.000
Μορφή εξόδου σημείου νέφους: Συμβατό με GPD/STL/ASC/IGS/WRL
με το κανονικό λογισμικό αντίστροφης μηχανικής και 3D CAD.